Blender Italia forums ArtWork Work in Progress return to polygonal modeling… Rispondi a: return to polygonal modeling…

waaf
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@waaf
#544571

ancora non ci siete, ma vi avvicinate! ^^


@Hullo
: Attivi lo snap (la calamitina), selezioni “face” come metodo di snap, e siulla destra ti appaiono tre icone, clicca la la terza. Praticamente è come lo snap classico dei vertici su una faccia, ma interessa un’ intera selezione di vertici (es ho 4 vertici selezionati, si proietteranno tutti sulle facce sottostanti, unno indipendentemente dall’ altro)

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