Rispondi a: I doni della morte !

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Riccardo
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Devi rivedere le textures e la posizione della camera. Cerca di trovare un’inquadratura accattivante, magari di scorcio, puoi giocare anche con il depth of field, andando ad enfatizzare dei particolari magari della bacchetta. Quest’ultima dato che è tutta ‘mangiata’ ti consiglio di farla con lo sculpt e non con le textures, sicuramente renderà di più (stesso discorso per il muro). Lavora sulla luce, la tua è troppo omogenea, troppo illuminata, inoltre se vuoi dare un ‘tono’ alla tua immagine devi dare un senso alla posizione, emissioni ecc. Se vuoi una scena più tetra andrai ad abbassare la luce e giocherai sulle ombre ad esempio. Nel tuo primo render la luce mi piace già di più, c’è nè di meno e rende la scena più realistica.