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andcamp
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|che ne dite?
Per gli oggetti di struttura cilindrica in genere si posizionano i seam in modo da tagliare via i due “coperchi” e creando un taglio verticale, per svolgere le facce laterali. Quest’ultimo seam in genere va posizionato dietro, dove non viene visto dalla camera, per ridurre al minimo le imperfezioni. Un po’ di painting può sistemare il resto


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/