Rispondi a: Rotazione "fuori asse"

#552570

Fangetto
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali332

Di base qualsiasi tipo di oggetto funziona personalmente scelgo il plane perché è semplice da eliminare , è un trick per trasferire la rotazione locale, probabilmente per l’operazione che deve fare basterebbe l’opzione normal (come gli hai suggerito) visto che ha distaccato una parte della sfera però con questo trick si “sfanga” anche con oggetti più complessi.

sempre che nn abbia capito male io… io ho capito che lui vuole aprire le “zampette” in posizione di atterraggio