Rispondi a: Rotazione "fuori asse"

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MrBlond
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Le zampette devono essere a 90° rispetto l’asse z. Sto provando il metodo del piano, ma con scarsi risultati. Riproverò tra poco.

 

Ho provato a cambiare tra local e normal, in object mode, non cambia niente,

mentre in edit mode, impostando su normal, le frecce degli assi prendono la direzione giusta, ma quando vado a premere R  + Z mi torna a ruotare sulla Z “local”  .

E’ quasi una settimana che ci combatto, ma non mi arrendo 😀

Grazie per i preziosi consigli.