Rispondi a: Estrusione vertice

#554429

bobol
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Avevo letto velocemente ed alrtrettanto ho inserito la risposta che naturalmente non era pertinente alla rtichiesta.

Allora ho fatto alcune prove anche per capire meglio.

Prendendo come riferimento ad esempio il cubo base senza nessuna modifica (coordinate in Global), l’estrusione di un vertice su uno dei tre spigoli collegati avviene con E seguita dall’asse su cui vogliamo estrudere lo spigolo selezionato.

Se modifico il cubo ruotandolo ad esempio su due assi (ma in coordinate Local), lo stesso spostamento di prima lo ottengo con E seguito da due volte l’asse di riferimento su cui voglio estrudere (es EXX o EZZ o EYY) senza però aver applicato le trasformazioni con CTRL+A altrimenti le coordinate devi metterle in View

Spero di aver capito il senso della domanda 😉 altrimenti cancellate pure tutto sto ragionamento 😀

Un saluto