Rispondi a: Estrusione vertice

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Francesco di Buono
Partecipante
  • Associato Blender Italia
  • Professionista accreditato

Come ti hanno già detto in tanti, in teoria dovresti premere due volte il tasto dell’ asse per farlo muovere lungo la normale… Però a volte quando è un solo vertice la normale non corrisponde alla direzione in cui vuoi farlo andare. Puoi provare a selezionare l’ intero edge, quindi duplicarlo con shift+d. A quel punto puoi spostarlo lungo la normale (g+zz) oppure meglio ancora vai in orientation e passi da “global” a “normal”. Ti sposti l’ edge intero, fai lo slide di uno dei due vertici e dopo cancelli quello che non ti serve