Rispondi a: modellazione materasso

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Harvester
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Una terza possibilità è quella di usare la fisica Cloth e Collision con un cubo ridimensionato (il futuro cuscino) ed un piano. Tecnica vista in un vecchio tutorial per Blender 2.49 che mi stavo riguardando proprio ieri sera. Avvia la simulazione e poi scegli la forma che più preferisci nei primissimi frame della simulazione, quando il cubo (suddiviso appropriatamente) inizia a gonfiarsi. Dopodiché puoi scolpire ed affinare la mesh dopo aver applicato la simulazione.

E questo è il video di cui parlavo: https://vimeo.com/11668607

 

 

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