Rispondi a: problema nel renderizzare il vetro

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Marcellot
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Grazie, sto facendo un po’ di prove e va già meglio 🙂

il diffuse (che ora ho eliminato) mi serviva non per fare un effetto polvere ma perchè cercavo di dare alla mesh quell’effetto opaco che si crea quando un vetro viene lavorato in un determinato modo (per intenderci, come per la vela della barchetta nell’immagine)