Rispondi a: FLUIDI effetto cascata d'acqua

#571313

Harvester
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Quello che non è detto venga qualitativamente bene è lo shading dell’acqua in versione NPR. O stai lavorando in PBR? Oltre al sistema di simulazione dei fluidi presente di default in Blender, ti consiglio di valutare anche l’implementazione di Mantaflow o FLIP Fluids.