Rispondi a: Scalatura Mappe Edifici – back ground in scala

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Fangetto
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali360
  • Associato Blender Italia

Se avessi seguito il corso base qua sul forum come ti è stato consigliato in più di un’occasione, alla lezione 3 avresti imparato come mettere la scala metrica, per quanto riguarda la background image nel tab apposito c’è la finestrella size che serve appunto per scalare l’immagine, la finestrella a fianco serve per ruotare l’immagine e le altre due sopra per traslare l’immagine in x ed y.
per quanto riguarda la scalatura dei modelli di skup, se le dimensioni non corrispondono (normalmente la scalatura si sballa per multipli di 10) metti gli oggetti importati come figli di un empty e scali l’empty.
ti riconsiglio di fare il corso base, perché nelle immagini del tuo portfolio ci sono un sacco di errori che se tu avessi seguito anche solamente le prime 7-8 lezioni del corso nn avresti fatto.

Buon proseguimento