Rispondi a: comando LINE E POINT ?

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Harvester
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Il cubo è una primitiva in Blender ma se proprio vuoi puoi crearlo a partire da semplici vertici che congiungi per creare degli spigoli che congiungi per creare delle facce.

Per unire due vertici dopo averli selezionati premi J o F a secondo dei casi. Ti consiglio di imparare bene queste basi di modellazione perchè sono l’ABC in Blender.