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#571740

waaf
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sto provando un po’ i tre software di texture painting per eccellenza…Mari, SubstancePainter e 3dCoat…

Almeno con 3dCoat mi sono trovato molto a mio agio. Sicuramente il texturing è nettamente più veloce ed altamente automatizzato rispetto a Blender. Non hai bisogno di creeare le singole mappe una ad una, ma sono tutte risultato dei materiali che usi o crei, e che puoi riutilizzare per diverse mesh (si adattano poi automaticamente)