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#574800

Fangetto
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Professionisti almeno per quanto mi riguarda è un parolone…. (ho fatto giusto un paio di modelli di auto per un videogame quindi non posso certo definirmi tale….ma ho avuto la fortuna di poter imparare da uno dei migliori artisti internazionali del settore)

Prima cosa…. scordati le subdivision utilizzate come le stai utilizzando….  ti allego un wireframe di come dovrebbe essere un modello di auto da gaming.

realizza il modello in versione  low poly, deve essere il più “pulito possibile”, quando hai il modello low poly cominci a dettagliarlo, ma non avere fretta, per realizzare un modello di auto di qualità AAA comprensivo di tutto, il tempo di lavoro stimato è fra 1 e 2 mesi, quindi per avere un modello discreto buono considera da 2 settimane ad un mese.

 

 

 

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