Rispondi a: Da Vettore a Blender / Viso umano

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Pierfrancesco Rossi
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali14

Devi passare attraverso la modellazione 3d. Hai bisogno almeno di una vista frontale ed una laterale per poter affrontare la modellazione con un numero di informazioni sufficienti, meglio ancora se disponi anche di una vista superiore.Di tutorial su come fare ne trovi un’infinità e anche con diverse tecniche.

L’unica alternativa alla modellazione che mi viene in mente è avere già un modello tridimensionale di un teschio ed uno scanner 3d. In questo modo potresti importare il tuo modello scannerizzato in Blender e poi scalarlo e modificarlo come vuoi per poi esportarlo in formato stl pronto per la stampa 3d.