Rispondi a: Materiale steel

#575106

TvDM
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Ciao, mi inserisco anch’io. Io farei così (sono comunque solo un principiante e non è detto che il mio metodo sia il migliore). Assegna al robot un generico materiale usando come input il Principled BSDF. Se cerchi su internet “free pbr textures” dovresti trovare vari siti da cui scaricare il metallo che desideri. Personalmente lo cercherei pulito da sporcare in seguito. Settato lo shader con le testure trovate vedrei se il risultato ti soddisfa. Per aggiungere ruggine/sporco ci sono vari metodi, personalmente preferisco tramite il texture paint di blender creare una texture/maschera con cui mixare il metallo pulito con uno rugginoso. Comunque se cerchi tutorial su “blender add grunge” trovi vari metodi per ottenere l’effetto. Spero di essere stato chiaro e utile, ciao.

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