Rispondi a: Visuale camera non corretta

#575616

cristianpalmas
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Non si può applicare alla camera il comando Ctrl+A, dunque la scala non è resettabile. Ho risolto il problema in altro modo.

Ho semplicemente modificato momentaneamente le dimensioni delle finestre chiudendo Proprietà e Strumenti. Poi ho creato una nuova 3d view cliccando sul triangolino in alto della view attuale e tirando verso il basso tenendo premuto LMB. Questa nuova view funzionava correttamente, come ho constatato premendo Numpad 0 e notando che la visuale camera era corretta.

Siccome una delle regole di Blender è che per poter unire le finestre devono avere le stesse dimensioni, ho modificato la nuova view per avere le stesse dimensioni dalla prima e gli ho aggiunto una Outliner per facilitarmi il compito, poi ho fatto unisci e imposto che la view corretta sostituisse quella difettosa. Ora funziona tutto.

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