Rispondi a: problemi con linking

#575634

Harvester
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Nel caso possa esserti utile, la prima cosa da fare prima di iniziare a collegare risorse esterne in un file di progetto è quella di salvare il file di lavoro. Questo perchè i collegamenti partono dalla posizione di questo file che se non lo salvi prima risulta “indefinita”.

Al tuo posto (ma ovviamente tu farai come meglio riterrai opportuno)  creerei per prima cosa una cartella radice per il progetto ed i relativi file, così che se volessi esportare o trasferire il progetto a terzi potrai semplicemente compattare tutta la cartella di progetto. Ovviamente, i file .blend contenenti gli asset che hai collegato dentro al file di progetto dovranno essere raggiungibili da Blender oppure presenti nella cartella di progetto, altrimenti riceverai un errore.

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