Rispondi a: materiale/texture per paraurti lamborghini

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#576480

Fangetto
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Ciao Akuma, io aggiungo un pò di cose per avere più controllo, a seconda di come regolo il primo nodo RGB Curves ottengo più o meno rougness sia generale che nelle cavità.

il secondo nodo RGB Curves serve per regolare la height map come tipo di impronta, in pratica la transizione fra le aree basse e alte più o meno morbida.

il valore Strenght nel nodo bump influisce parecchio sulla resa, meglio valori bassi.

 

 

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