Rispondi a: Texture bump e normal map gratis

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Harvester
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Se scarichi dei set di mappe per un determinato “materiale” puoi agganciarle facilmente e velocemente ad un nodo Principled BSDF utilizzando la combinazione di tasti Ctrl + Shift + T e scegliendo quindi le texture da importare e che saranno appropriatamente collegate allo shader. Nelle proprietà del add-on puoi personalizzare ed adattare il riconoscimento delle mappe.

Cerca in rete e trovi sia tutorial che documentazione, anche se il tutto è veramente semplice, sempre che tu abbia denominato appropriatamente i file immagine delle mappe.