Rispondi a: Ciliegie WIP

Blender.it | ArtWork | Work in Progress | Ciliegie WIP | Rispondi a: Ciliegie WIP

#576958

Harvester
Partecipante
  • Veterano Bronzo
  • ★★★
  • Conversazioni totali2501
  • Blender.it Staff
  • Associato Blender Italia

Per replicare le ciliegie nell’immagine di riferimento, dovresti tenere conto dei principi della fisica, mi riferisco quindi alla creazione di uno shader PBR, che implementa un corretto nodo Fresnel, oppure che usa il Principled BSDF. C’è un articolo specifico sul numero 20 del Blender Magazine Italia che potresti leggere.

Nel dubbio usa il Principled BSDF e le giuste mappe Albedo (o Color), Normal e Roughness.

Se hai la possibilità di osservare dal vivo una ciliegia guardala anche controluce per valutare se e quanto effetto SSS aggiungere.

0