Rispondi a: Deformazioni quando scalo un corpo Editt->Object mode

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pix di chito
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secondo me il problema potrebbe essere proprio legato all’armatura: i pesi dei vertex group potrebbero non essere stati assegnati correttamente

E comunque se devi scalare l’oggetto imparentato all’armatura, io scalerei l’armatura, non l’oggetto in edit mode


architetto freelance – CG artist – 3d artist presso VidaSystems