Rispondi a: Deformazioni quando scalo un corpo Editt->Object mode

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Fangetto
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  • Associato Blender Italia

De nada, dai un sguardo al proxy “ctrl+alt+P” per usare le mesh linkate , quando hanno il rig è la miglior soluzione, per altri oggetti che non hanno il link per spostarli puoi usare il make local “L”