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#577823

little_angel
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si capisco infatti il peccato è che la modellazione c’è ma il resto la mortifica un po’, mir accomando fai sempre uso fino alla  nausea di selezionare tutto in edit mode quindi W per un controllo “remove doubles” e ctrl+N per le normali, mi sembra di vedere alcune facce scure nello screen, poi nei cilindroni centrali se è scelta voluta ok altrimenti prova a selezionarli e sempre da W dargli uno smooth shade a vedere se ti “suona meglio” o  meno

per le luci si la teoria non finisce mai e per di più non basta, ci vuole tanta tanta  pratica e occhio fino

per i materiali con un principled nodo e qualche buona texture sei a cavallo, del fotorealismo a tutti i costi puoi anche fregartene tanto a te immagino servano dei render più illustrativi che altro


e allora.. sotto!!