Rispondi a: Ciao a tutti!

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Harvester
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Benvenuta Noemi nel Forum di Blender Italia.

Per ottenere un risultato plausibilmente attinente alla realtà in Blender/Cycles, vanno considerati aspetti come la modellazione in scala, la creazione di materiali fisicamente corretti ed un’appropriata illuminazione della scena.

In questa discussione puoi trovare diversi riferimenti utili sui materiali fisicamente corretti:

https://www.blender.it/forums/topic/physically-based-rendering-in-cycles-riferimenti-bibliografici/

Trovi anche un articolo sul numero 20 del Blender Magazine Italia sull’argomento.

Nel seguente video di Alfonso Annarumma (Anfeo) viene illustrato lo shader Principled BSDF che ti consiglio di utilizzare ove possibile:

https://www.blender.it/forums/topic/blender-disney-shader-principled-bsdf-blender-2-79/

In rete puoi reperire numerose risorse utili come video tutorial, corsi gratuiti o a pagamento che possono esserti utili nel tuo percorso formativo in Blender.

Buona vita!