Rispondi a: Importare più mesh in un unico oggetto oppure separati?

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Fangetto
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Ciao, puoi tenerli separati e imparentarli allo scheletro, devi però attribuire i pesi equamente sulle congiunzioni delle mesh, inoltre normalmente ciò che non si vede viene cancellato altrimenti rischi che la mesh sotto diventi visibile durante i movimenti,  le mesh anche se scollegate è meglio se sono snappate fra di loro per rendere più semplice la distribuzione dei pesi e essere continue a livelli di topologia

Se non hai bisogno di swappare parti della mesh nell’engine è conveniente fare un oggetto unico e collegato.

Ciauz