Rispondi a: Importare più mesh in un unico oggetto oppure separati?

#578232

Fangetto
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali330

@retroinsight non avere nessun warning è sicuramente meglio, ma quei warning sono banalità che non pregiudicano niente e che una volta fixati nell’engine sono apposto, per l’edge no non dipende dalle opzioni di import/export semplicemente (ad esempio sulle chiappe di un character) il triangolo viene creato da destra verso sinistra invece che l’inverso e modifica il volume che vedi in Blender, ora stò facendo un render appena finito posto uno screen che si capisce meglio a cosa mi riferisco (è una pirinata ma se uno non la sa magari ci litiga).

Per i blueprint io la penso diversamente, si può sicuramente farci molte cose ma per far lavorare bene l’engine il C++ va saputo, spero di smentirmi da solo appena mi metto a trafficarci a livello di coding ma ne dubito fortemente, comunque ognuno è libero di pensarla come vuole.