Rispondi a: Importare più mesh in un unico oggetto oppure separati?

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Fangetto
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No, per il verso dell’edge mi riferivo a ciò che ha spiegato bene z4g0, il problema della triangolazione automatica dell’engine, io comunque sono abbastanza maniaco della topologia (se nn si è ancora capito… 🙂 ) esporto sempre mesh “pulite”  e quel problema sul cubo 1 non lo ho notato nei modelli che ho importato su Unreal comunque sarei sicuramente corso ai ripari per quel segnaccio sull’edge, se invece ti riferisci alla rognosità di Unreal è una di quelle cose.

Per passare ad Unreal prima devo finire il core dell’RPG su Unity e quando ho finito quello, devo approfondire alcune cose sempre su unity e mentre faccio gli asset per l’rpg cominciare a guardare Unreal per poi decidere se iniziare ad utilizzarlo o rimanere su Unity, dipende dai risultati che otterrò.