Rispondi a: Importare più mesh in un unico oggetto oppure separati?

#578249

MissingMustache
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali5

Scusate, il discorso ovviamente si è posato su argomenti credo fuori alla mia portata xD

Per triangolazione della mesh intendete che una volta in Unreal viene triangolata? Credevo di dover importare un modello più low poly possibile rispettando i quadrati, cioè facendolo a quadrati cercando di evitare i poles e gli N-gons, ora leggo di trangolare la mesh una volta importata, per quale motivo? E Unreal triangola la mesh automaticamente una volta importata? Allora a che pro creare dei quadrati?