Rispondi a: Texture tagliate!

#578261

Fangetto
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Ciao non c’è una soluzione a quel tipo di problema, in Blender l’unica cosa da fare è cercare di nascondere il taglio il più possibile normalmente si sposta di più verso i polpastrelli in modo da ridurre il problema e si lavora sulla texture, considera poi che la mano non la vedrai mai cosi vicina e se fosse richiesto di avere il dettaglio da primo piano è il caso di valutare lo sculpting per i dettagli della pelle e poi fare un baking delle normali.