Rispondi a: Problema mesh con Subdivision Surface

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Fangetto
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lo Shrink Wrap per fare certe cose è una figata abbinato a Yavne poi… la cosa importante quando si usa lo shrink/Wrap per fare queste cose è che la mesh dove andrai a creare il dettaglio abbia la stessa topologia di base della parte di mesh che andrà a sostituire.

Yavne è un addon per l’editing delle normali, ho messo un piccolo tutorial proprio per l’aggiunta di dettagli sulle curve qua https://www.blender.it/forums/topic/tutorial-come-realizzare-un-modello-gameready/