Rispondi a: aiuto vetro con texture

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Fangetto
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Ciao Akuma, invece di usare la texture per il canale alpha puoi farla in bianco e nero ed usarla come maschera da attaccare al canale factor per mixare lo shader del vetro con quello della plastica, altra soluzione è di duplicare e abbassare il vetro di 4-5mm e utilizzare su quello sotto la texture con l’alpha e su quello sopra creare il vetro normale