Rispondi a: aiuto vetro con texture

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pix di chito
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il denoise è un formidabile aiuto ma se scendi di samples rischi di ottenere dei fastidiosi artefatti, come ne tuo caso. ti consiglio, per il render finale, di salire di nuovo come samples (tornare ai 1200 o forse anche di più) e di provare a modificare le impostazioni di clamping direct e indirect (ma non esagerare, perchè rischi di ammazzare l’illuminazione della scena) e dei caustics reflective e refractive


architetto freelance – CG artist – 3d artist presso VidaSystems