Rispondi a: Modellazione erba – texture o mesh?

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Fangetto
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali330

Ciao, dipende dall’engine che andrai ad usare, in Unity esempio basta la texture dell’erba, ha poi il suo tool interno per la generazione dei terreni con tutte le regolazioni necessarie, Unreal lo conosco poco ma anche lui ha il suo tool e la genera da solo se non sbaglio