Rispondi a: aiuto surface deform

#578900

akuma78
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Perdonami, non sono al pc ma vedendo il tuo esempio c è un passo in precedenza in cui accosti il piano alla sfera con la calamita attiva. Ed il problema è appunto che la calamita mi fa girare il piano e la mesh, ossia con le normali che puntano dentro la sfera. Come mai?

Lo skinwrap è ottimo ma con quel.metodo si permette di orientare il piano e la mesh a piacimento, prima di adagiarli sulla sfera con lo skinwrap


no