Rispondi a: Modellazione erba – texture o mesh?

#578907

Myhrs
Partecipante
  • Blenderista
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Sono riuscito a risolvere alla fine, ho preferito usare direttamente i poligoni, viene un lavoro più pulità e semplice a mio avviso. Comunque si uso Unity così poi posso duplicare i vari ciuffi d’erba 🙂