Rispondi a: Modellazione erba – texture o mesh?

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Fangetto
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali330

Bah… contento tu contenti tutti 🙂

Ovviamente puoi fare come vuoi, ma visto che praticamente tutti utilizzano le texture e l’engine è concepito per utilizzare le texture, ci sono due possibilità o fino ad oggi hanno sbagliato tutti compreso chi ha progettato unity o stai utilizzando una tecnica che di norma è da considerarsi non ottimale

Se può interessarti questo è un tutorial su come creare erba e fiori per unity https://www.youtube.com/watch?v=1oSjpdJcb-k