Rispondi a: Texture paint Cycles o Blender Render? (2.79)

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#579460

morfeo
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Mi hai convinto 😉 adesso mi metto sotto e cerco ci capirci qualcosina, le smart mask le provai anche io e infatti mi innamorai dei materiali “facilmente” accessibili solo che mi sembrava tutto troppo bello per essere vero :/ il mio dubbio più grande era ed è se quei materiali sono compatibili con Unity 3D perchè a quanto ho capito dai vari forum ( e potrei sbagliarmi) i materiali che crei in Blender non sono del tutto compatibili con Unity 3D o almeno consigliano di crearli nel motore stesso comunque grazie mille per i consigli! per un neofita come me sono oro colato!