Rispondi a: Texture paint Cycles o Blender Render? (2.79)

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Fangetto
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Si scusami, con materiali mi riferisco al set di texture, non al materiale di Blender, con cycles tramite baking puoi ottenere il set di texture pbr, per i materiali di Blender è vero, in Blender si crea solo lo slot del materiale, il materiale vero e proprio si crea in Unity. per la compatibilità vai tranquillo assegna ai parametri dello shader la texture corrispondente e vedrai che funziona (come con il principled shader)