Rispondi a: Texture paint Cycles o Blender Render? (2.79)

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#579483

morfeo
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Grazie mille per le risposte 😉 io nella mia ignoranza pensavo che bastasse scattare qualche texture con la mia reflex,modificarla con photoshop e poi lavorarci sul texture paint ma poi grazie a voi guardando per bene Substance ho capito che si fa prima e i risultato son migliori, l unica pecca è che giustamente è a pagamento, quando ne avrò l occasione lo comprerò di sicuro per ora mi limiterò ad imparare qualcosa in più sul mondo delle texture. Se posso andare un pò offtopic ( altrimenti cancello qua questa domanda e ne creo una nuova) mi potete dire se la qualità della texture che si vede nella visuale Viewport Shading è realmente quella che sarà una volta esportata con il modello? alcune volte mi sembra che la stessa texture vista in Unity sia più dettagliata nonostante l intensità della luce sia quasi la stessa.