Rispondi a: Texture paint Cycles o Blender Render? (2.79)

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#579558

morfeo
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Si allora è sicuramente l’illuminazione a farmi sembrare la texture diversa, non sono una cima nemmeno in Unity quindi ci sta che mi sia fatto un idea sbagliata,ottimo a sapersi! Per le texture usavo il nodo Principled BSDF però quando andavano ad esportarle (io le salvo dal menù image) in Unity mi sembrava diverse nonostante inserisca sempre le normal,diffuse,specular ecc.. comunque grazie mille per i siti ,materiali davvero belli!