Rispondi a: Rendere invisibile un object

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Fangetto
Partecipante
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Prima di esportare un fbx (anche se unity prende i file .blend è una prassi migliore esportare in fbx) i modificatori devono essere applicati e i particellari convertiti in mesh e riuniti in un singolo oggetto tramite il comando join. per come esportare correttamente in fbx da blender a Unity https://www.blender.it/forums/topic/tutorial-come-esportare-correttamente-da-blender-a-unity/