Rispondi a: Rendere invisibile un object

#579587

Myhrs
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali20

Ciao Fangetto, avevo già esportato in fbx applicando tutti i modificatori prima, l’unica cosa che non ho fatto è unire le mesh ma mettiamo caso che io voglia solo mettere la chioma su unity, mi si vedremmo comunque la base sulla quale ho applicato le particles