Rispondi a: retopology mesh e textures come fare?

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Fangetto
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Ciao, per il retopology topogun è un ottimo tool, ti segnalo comunque instant meshes, un tool che fa il retopology in automatico, se non hai intenzione di creare oggetti da animare o da gaming si ottengono risultati soddisfacenti qua il tutorial e il link per il download ( http://www.cgchannel.com/2015/11/download-free-auto-retopology-tool-instant-meshes/ ).

Per le texture per prima cosa devi creare le UV, (qua un tutorial https://www.youtube.com/watch?v=tyFYvnemnws ) e poi fare il bake dal modello high poly (questo un tutorial per il procedimento https://www.youtube.com/watch?v=Tj-S5QAac3U ) e qua qualche info su come ricavare e creare le altre mappe ( https://www.blender.it/forums/topic/tutorial-game-asset-texture-parte-1/ )

Sono diverse cosette da imparare ma capito il procedimento è abbastanza semplice.

 


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