Rispondi a: Sculpt – Demon Face

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#580984

Out of nowhere
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Ciao Hullo, ho un paio di tips se ti va di leggerli 😉

Di base ti conviene attuare dei passaggi di base per ottenere un modello più proporzionato tipo:

Fare il blocking del modello prima – cioè abbozzare in low poly le varie proporzioni del corpo, così in fase di sculpting hai già una base forte

Tenere sotto dei riferimenti – insisti nello sculpting fin che la forma della parte che modelli non è identica al riferimento, che può essere anche un bozzetto fatto su carta. L’importante è avere comunque un rierimento altrimenti procedi alla cieca e può capitare di non sapere dove si va a finire

Comunque per essere la prima volta che ci metti mano non è male. Il risultato somiglia molto ad un Gargoile!


Out of nowhere was here.