Rispondi a: Uv Wrap immagine troppo grande

#581115

Harvester
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Se sei completamente digiuno di nozioni su questo argomento allora devi studiare perchè non esiste altro modo per imparare. Scusa se sono diretto ma è inutile girare attorno al problema. Comprendo il tuo disagio che ho provato anch’io (ma penso tutti) quando ho iniziato a usare Blender non avendo alcun background in questo ambito.

Alcuni suggerimenti che ti sono stati dati sono fondamentali, come applicare la scala al modello prima di scucirlo. Tieni inoltre presente che in Blender/Cycles puoi creare più mappe UV dello stesso oggetto ma non aggiungiamo altra carne sul fuoco finchè non avrai acquisito dimestichezza con le basi.

Il tuo caso è piuttosto semplice trattandosi di un parallelepipedo, dovrai solo posizionare correttamente le varie facce scucite sull’immagine che vuoi usare.

E’ solo questione di pratica. 🙂