Nobinberg
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@nobinberg
#581729

Ho trovato la soluzione da solo per chi fosse interessato, Basta spostare l’origine dell’oggetto nel punto in cui dovrebbe attaccarsi alla superficie, io avevo le origini messe a metà dell’oggetto e inoltre stavo utilizzando un subsurf modifier che nella pila dei modifier si trovava sotto ai sistemi di particelle quindi l’ho spostato sopra in modo che i sistemi di particelle potessero considerarlo.