Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Addon e tools PBR Texture Bakery Rispondi a: PBR Texture Bakery

Fangetto
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@fangetto
#582263

In effetti con tutti quei nodi può essere una menata… :)   E l’addon sicuramente semplifica le cose, comunque io faccio cosi:

sia la rougness che il metallic li regolo con un nodo rgb (o con la texture) e per tirare fuori la texture faccio il bake del diffuse mettendo il nodo rgb o la texture rougness/metallic  nel canale color

Per il diffuse un problema che ho riscontrato è che se il valore del metallic dello shader non è a 0 la parte metallica viene nera

Comunque se l’addon funziona e visto che ha un rating a 5 stelle direi di si, rende le cose molto più semplici, senza nemmeno dover passare in altri software per mettere  texture nel canale Alpha, stò già facendo un pensierino a prendere l’addon UVPackmaster che sembra essere una figata e quasi quasi aggiungo anche questo alla lista


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