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Fangetto
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@fangetto
#582696

Ho preso questo addon e l’altro per le UV, ho giusto fatto una prova di bake su un edificio, con 11 materiali abbastanza complessi, la combo dei due addon funziona alla grande, in un click ti fa il bake di tutte le mappe in una singola uv (che con UV packmaster viene impacchettata bene e rapidamente, intorno all’80% della texture utilizzata), fa anche abbastanza presto, lavora solo con il suo shader che è un principled mixato con glass, trasparent ed emission che comunque funziona bene, ho fatto giusto una prova ma sono soddisfatto.

Sulla sinistra l’edificio con le texture bake, quello al centro invece con i materiali normali, Render in viewport da 80 sample

 

Questo uno dei materiali

 

 


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