Edo
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@edo0101
#583159

Ciao Harvester, renderizzo sempre a 1920×1080 o 4096×2160 a 1000 o 2000 samples circa.

In questa scena di prova, per i materiali e le luci, arriva tutto da Poliigon, anche hdri.

Sí esatto un sacco di tempo, ma per quello non é un problema. Ho provato anche a renderizzare ogni oggetto su diversi layer e comporre l’immagine in post-produzione.

Sí sulla finestra ho messo Area Lamp come Portal direzione esterna. Sia hdri che lamp Sun ho lasciato tutto di default

 

Purtroppo il metodo Branched Path Tracing non lo consco, ne sono venuto a conoscenza in questi giorni, proprio per risolvere il problema.

Sí impostato su Filmic con Look su Basic.

 

Provo a mettere una Plane settato con material emission e giá che ci sono metto un’altra camera ( senza toccare i parametri ) e provo a fare un rendering